lunes, 29 de octubre de 2012
domingo, 28 de octubre de 2012
20 funciones EXCEL
1.-Función Texto:
=TEXTO(valor,formato)
Convierte un valor en texto, con un formato de número específico.
=TEXTO(valor,formato)
Convierte un valor en texto, con un formato de número específico.
2.-Función Caracter:
=CARACTER(número)
Devuelve el carácter especificado por el número de código a partir del conjunto de caracteres establecido en su PC.
3.-Función Promedio:
=PROMEDIO(número1,número2...)
Devuelve el promedio (media aritmética) de los argumentos, los cuales pueden ser números, nombres, matrices o referencias que contengas números.
4.-Función Suma:
=SUMA(numero1,numero2...)
Suma todos los números en un rango de celdas.
5.-Función Si
=SI(prueba_lógica,valor_si_verdadero,valor_si_falso)
Comprueba si se cumple una condición y devuelve una valor si se evalúa como VERDADERO y otro valor si se evalúa como FALSO
6.-Función Hipervinculo
=HIPERVINCULO(ubicación_del_vínculo,nombre_descriptivo)
Crea un acceso directo o salto que abre un documento guardado en el dusco duro, en un servidor de red o en Internet.
7.-Función Contar
=CONTAR(valor1,valor2...)
Cuenta el número de celdas de un rango que contienen números.
8.-Función Max:
=MAX(número1,número2...)
Devuelve el valor máximo de una lista de valores. Omite los valores lógicos y el texto.
9.-Función Seno:
=SENO(número)
Devuelve el seno de un ángulo determinado.
10.-Función Ahora:
=AHORA( )
Devuelve la fecha y hora actuales con formato de fecha y hora.
11.-Función Año:
=AÑO(núm_de_serie)
Devuelve el año, un entero en el rango 1900-9999
12.-Función Dia:
=DIA(núm_de_serie)
Devuelve el día del mes (un numero de 1 a 31)
13.-Función Entero:
=ENTERO(número)
Redondea un número hasta el entero inferior más próximo.
14.-Función Grados:
=GRADOS(ángulo)
Convierte radianes en grados.
15.-Función Producto:
=PRODUCTO(número1,número2...)
Multiplica todos los números especificados como argumentos.
16.-Función Encontrar:
=ENCONTRAR(texto_buscado,dentro_del_texto,núm_inicial)
Devuelve la posición inicial de una cadena de texto dentro de otra cadena de texto. BUSCAR diferencia entre mayúsculas y minúsculas.
17.-Función Largo:
=LARGO(texto)
Devuelve el número de caracteres de una cadena de texto.
18.-Función Moneda:
=MONEDA(Número,núm_de_decimales)
Conviertete un número de texto usando formato de moneda
19.-Función Valor:
=VALOR(texto)
Convierte un argumento de texto que representa un número en un número.
20.-Función Contar:
=CONTAR(valor1,valor2,...)
Cuenta el número de celdas de un rango que contienen números.
fuente de información:
tiringa.com
yahoo.com
conclusión: excel tiene muchas utilizacion que nos puede facilitar muchos trabajos dependiendo para que lo queremos, el punto es que son muchos pero la ventaja es que no es tan dificil de aprenderselo
Devuelve el carácter especificado por el número de código a partir del conjunto de caracteres establecido en su PC.
3.-Función Promedio:
=PROMEDIO(número1,número2...)
Devuelve el promedio (media aritmética) de los argumentos, los cuales pueden ser números, nombres, matrices o referencias que contengas números.
4.-Función Suma:
=SUMA(numero1,numero2...)
Suma todos los números en un rango de celdas.
5.-Función Si
=SI(prueba_lógica,valor_si_verdadero,valor_si_falso)
Comprueba si se cumple una condición y devuelve una valor si se evalúa como VERDADERO y otro valor si se evalúa como FALSO
6.-Función Hipervinculo
=HIPERVINCULO(ubicación_del_vínculo,nombre_descriptivo)
Crea un acceso directo o salto que abre un documento guardado en el dusco duro, en un servidor de red o en Internet.
7.-Función Contar
=CONTAR(valor1,valor2...)
Cuenta el número de celdas de un rango que contienen números.
8.-Función Max:
=MAX(número1,número2...)
Devuelve el valor máximo de una lista de valores. Omite los valores lógicos y el texto.
9.-Función Seno:
=SENO(número)
Devuelve el seno de un ángulo determinado.
10.-Función Ahora:
=AHORA( )
Devuelve la fecha y hora actuales con formato de fecha y hora.
11.-Función Año:
=AÑO(núm_de_serie)
Devuelve el año, un entero en el rango 1900-9999
12.-Función Dia:
=DIA(núm_de_serie)
Devuelve el día del mes (un numero de 1 a 31)
13.-Función Entero:
=ENTERO(número)
Redondea un número hasta el entero inferior más próximo.
14.-Función Grados:
=GRADOS(ángulo)
Convierte radianes en grados.
15.-Función Producto:
=PRODUCTO(número1,número2...)
Multiplica todos los números especificados como argumentos.
16.-Función Encontrar:
=ENCONTRAR(texto_buscado,dentro_del_texto,núm_inicial)
Devuelve la posición inicial de una cadena de texto dentro de otra cadena de texto. BUSCAR diferencia entre mayúsculas y minúsculas.
17.-Función Largo:
=LARGO(texto)
Devuelve el número de caracteres de una cadena de texto.
18.-Función Moneda:
=MONEDA(Número,núm_de_decimales)
Conviertete un número de texto usando formato de moneda
19.-Función Valor:
=VALOR(texto)
Convierte un argumento de texto que representa un número en un número.
20.-Función Contar:
=CONTAR(valor1,valor2,...)
Cuenta el número de celdas de un rango que contienen números.
fuente de información:
tiringa.com
yahoo.com
conclusión: excel tiene muchas utilizacion que nos puede facilitar muchos trabajos dependiendo para que lo queremos, el punto es que son muchos pero la ventaja es que no es tan dificil de aprenderselo
martes, 16 de octubre de 2012
jueves, 4 de octubre de 2012
parametros de busqueda avanzada de google
Google es el prototipo de los motores de búsqueda y uno de los buscadores más usado actualmente, no solo por su facilidad de uso, sino también por su capacidad para encontrar información precisa en forma rápida y sencilla.
herramienta de
búsqueda avanzada,
que se encuentra en
la parte derecha de la
página principal,
como muestra la
figura siguiente.
Esta herramienta abre un formulario
que permite definir ciertos parámetros
necesarios para hacer una búsqueda
más exacta.
¿El buscador de Google permite utilizar operadores booleanos?
En la parte superior del formulario de Búsqueda avanzada tenemos diferentes campos que representan a los operadores booleanos. Los operadores lógicos u operadores booleanos surgieron a partir de la teoría de Boole.
John Boole, era un matemático del siglo XIX que creó la teoría de Boole o teoría de los conjuntos. La teoría decía que la combinación de conjuntos de diferentes maneras permite obtener universos más acotados.
Existen 3 operadores booleanos: AND, OR y NOT. Dos de ellos (AND y NOT) son operadores de restricción y OR es un operador de expansión.
Para ejemplificar esto utilizaremos como ejemplo la vacuna de la Influenza.
La opción “con todas las palabras” representa al operador booleano AND, que es un operador de restricción. Ingresar palabras en este campo permite hacer búsquedas en las que estos dos términos están combinados. En la figura A del gráfico anterior está representada esta intersección con el color verde. Por ejemplo si ingresamos vacuna influenza, Google devolverá como resultado, todas aquellas publicaciones que traten de vacuna e influenza. Todas aquellas publicaciones que traten solo de vacuna o influenza por separado, no aparecerán en los resultados, ya que no cumplen con los dos criterios.
La opción “con la frase exacta” permite buscar frases. Esto reemplaza el uso de comillas, que anula la combinación automática que hace Google con el operador AND. Un ejemplo sería Neuralgia del trigémino. Si ingresáramos dicha frase en el campo de búsqueda obtendremos resultados que traten sobre ese tema.
La opción “con alguna de las palabras” representa al operador booleano OR, que es un operador de expansión. Por ejemplo si ingresáramos vacuna influenza, en este campo, obtendremos más resultados, porque buscaríamos publicaciones que traten solo de vacuna, solo de influenza o vacuna e influenza, es decir, que utilizando este campo ampliamos nuestro universo de búsqueda. Esto lo podemos observar en la figura C del gráfico anterior de color amarillo.
La opción “sin las palabras” representa al operador booleano NOT, es decir que todo lo que ingresemos en este campo no aparecerá en los resultados de búsqueda. Por
ejemplo si buscáramos vacuna, y en este campo agregamos influenza (Vacuna NOT influenza), obtendremos solo resultados que hablen de vacuna pero ninguno que trate de influenza. Es decir que es un operador de restricción, que nos permite hacer más específica nuestra búsqueda. Esto también lo podemos observar en la figura B del gráfico anterior de color celeste.
¿Qué otras opciones tiene Google en su búsqueda avanzada?
• Idioma: como hemos dicho en la edición anterior, Google está disponible en 107 idioma, por lo tanto, puede hacer búsqueda en cada uno de estos.
• Formato de Archivo: esta opción nos permite seleccionar el formato en el que queremos obtener los resultados. Los formatos disponibles para hacer búsquedas en Google son los siguientes:
Adobe Acrobat PDF (.pdf)
Adobde Postscript (.ps)
Microsoft Word (.doc)
Microsoft Excel (.xls)
Microsoft Power Poin (.ppt)
Formato texto Enriquecido (.rtf)
También tenemos la opción de seleccionar el formato en el que no queremos obtener resultados. Es decir, por ejemplo, podemos definir obtener todos los formatos excepto los .pdf.
• Dominios: esta opción permite seleccionar los dominios en los que se desea realizar la búsqueda. Por ejemplo, si la búsqueda es sobre instituciones educativas, podríamos ingresar como dominio “.edu”.
• Similares: esta opción permite ingresar una dirección electrónica, para que Google realice una búsqueda de sitios similares a este.
• Enlaces: permite encontrar páginas que hagan referencia a la dirección que se ingresa en este campo.
como aplicarlo (ejemplo)
Caso 1: se nos presenta un paciente en un consultorio de atención primaria con neuralgia del trigémico de larga data, refractaria al tratamiento convencional, y queremos saber si existe alguna actualización sobre el tratamiento de esta afección.
En este caso la búsqueda debe ser lo más sensible posible, por el hecho de que la información disponible sobre este tema no va a ser tan abundante por dos motivos: el escaso tiempo de publicación y por la escasa frecuencia de esta enfermedad . Por consiguiente necesitaremos que nuestra búsqueda traiga la mayor cantidad de resultados posibles.
se pueden utilizar diferentes estrategias de búsquedas de acuerdo a la necesidad de información en cuestión. Debemos aclarar que para que la información hallada sea relevante “siempre” se debe analizar rápidamente los resultados, para ajustar la estrategia utilizada (agregar palabras claves o quitarlas, utilizar operadores booleanos según sea necesario, etc).
Por ejemplo para el caso 1, ¿qué estrategia se puede utilizar para hacer la búsqueda?
1. Si se utilizara el formulario de búsqueda básica de Google, la estrategia a utilizar sería: “neuralgia del trigémino” AND tratamiento.
Resultados: esto devolverá como resultado todas las citas que hablen sobre el tratamiento de la neuralgia del trigémino.
2. Para refinar la estrategia de búsqueda se puede agregar AND refractaria.
Resultado: se obtendrán citas sobre tratamiento de la neuralgia del trigémino refractaria.
3. Si se utiliza el formulario de búsqueda avanzada, se puede además seleccionar que el formato de los archivos sean .pdf (Acrobar Reader), infiriendo que la mayoría de ellos pertenecen a publicaciones en revistas científicas. De esta manera ya se está mejorando la calidad de los resultados. No olvidando nunca que el análisis sobre la calidad de información hallada lo hace en última instancia el lector.
Resultado: esto nos devolverá como resultado archivos pdf que hablen sobre tratamiento de la neuralgia del trigémino refractaria.
4. Si se quiere utilizar completamente el formulario de búsqueda avanzada se puede hacer de la siguiente manera:
a. En con todas las palabras se puede ingresar tratamiento.
b. En con la frase exacta se puede ingresar neuralgia del trigémino.
c. En formato de archivo se puede elegir solamente .pdf.
d. En presencia se puede elegir en el título de la página.
e. En fecha se puede elegir en el último año.
Resultados: de esta búsqueda se obtendrás como resultado todos los pdf publicados en el ultimo año, que hablen en el titulo sobre tratamiento de la neuralgia del trigémino.
• Como se ha observado, se pueden utilizar diferentes estrategias de búsqueda, para un mismo caso de necesidad de información. Para el caso 1, se pueden utilizar también otras estrategias, que se la dejaremos a ustedes como práctica
http://www.intramed.net
comentario:
Google brinda numerosas herramientas para hacer una búsqueda mas precisa, pero requiere gran practica llevar a cabo una búsqueda efectiva. No es imposible, simplemente que se debe ser perseverante al principio para lograr un entrenamiento adecuado en búsqueda de Información y con el pazo del tiempo podremos utilizar esta gran herramienta con facilidad.
Creo que es mejor esta búsqueda avanzada porque te manda directo a la información que en realidad necesitas.
martes, 2 de octubre de 2012
INTERNET
El profesor nos explico 3 videos que son los siguientes:
COMO FUNCIONA EL INTERNET:
la web es una pequeña e infima parte de lo que es internet.
Internet es un conjunto de tecnologias y protocolos que permitio interconectar redes de computadoras.. dentro de internet podemos encontrar diferentes servicios y protocolos de comunicacion y transmicion de datos, . la web es una red formada por millones de documetos creados o basados en algo llamado hipertexto, esta tecnologia permite saltar de un documento a otro con solo hacer clik en un link y asi poder navegar esta gran telaraña de sitios o paginas web.
MOTORES DE BUSQUEDA:
un motor de busqueda seria google o yahoo y todos estan conformados por miles de servidores un ejemplo facebook esta conformado por miles de servidores y cada motor de busqueda son distintos.
COMO REFINAR LA BUSCADA:
si escribimos palabras claves y especificas tendremos mejor informcaion, como un ejemplo que estaba en el video queremos saber el nombre de un pez, pondremos escribi pez,naranja,exotico,agua de sal
y tendremos mas oportunidad de encontrar el nombre de ese pez y asi tendremos una imformacion mas eficiente
COMO FUNCIONA EL INTERNET:
la web es una pequeña e infima parte de lo que es internet.
Internet es un conjunto de tecnologias y protocolos que permitio interconectar redes de computadoras.. dentro de internet podemos encontrar diferentes servicios y protocolos de comunicacion y transmicion de datos, . la web es una red formada por millones de documetos creados o basados en algo llamado hipertexto, esta tecnologia permite saltar de un documento a otro con solo hacer clik en un link y asi poder navegar esta gran telaraña de sitios o paginas web.
MOTORES DE BUSQUEDA:
un motor de busqueda seria google o yahoo y todos estan conformados por miles de servidores un ejemplo facebook esta conformado por miles de servidores y cada motor de busqueda son distintos.
COMO REFINAR LA BUSCADA:
si escribimos palabras claves y especificas tendremos mejor informcaion, como un ejemplo que estaba en el video queremos saber el nombre de un pez, pondremos escribi pez,naranja,exotico,agua de sal
y tendremos mas oportunidad de encontrar el nombre de ese pez y asi tendremos una imformacion mas eficiente
FUNCIONAMIENTO DE GOOGLE
Google es un motor de búsqueda en la internet., Supongamos
que el internet sea una gran ciudad en donde hay miles
de establecimientos en donde puedas encontrar de todo (productos,
servicios etc.) Lo que hace Google es ayudarte a buscar los
"establecimientos" más reconocidos e importantes para que encuentres
la información, producto(s) etc. que estas buscando pero de
"mayor" calidad. Hay
otros motores de búsqueda como Yahoo y Bing pero ninguno como Google
ya que Google utiliza varios programas y cálculos para que los resultados sean
más completos y la información más fresca sobre lo que estés buscando.
Google nunca ha entendido la web como un
conjunto de documentos de texto, si no como un conjunto de relaciones entre
documentos de texto y cada una de éstas relaciones constituye verdaderamente la
esencia de Google. En este artículo de HelloGoogle veremos cómo se desarrolla
todo el proceso de búsqueda:Cuando escribimos una búsqueda en www.google.com
nuestra petición viaja por el hiperespacio hasta el servidor web de Google.
Google recibe más de 1000 peticiones de búsqueda cada segundo de todos los días
del año. El servidor web de
Google está formado por una red de más de
10.000 equipos trabajando en paralelo. Cada
servidor de la red de
Google es extremadamente sencillo y económico: PCs con procesadores X86, disco
duro IDE y demás prestaciones estándar.
El bajo coste del hardware es la base del modelo de negocio de Google y
lo que le permite ofrecer la mayoría de sus servicios de manera gratuita. Cada servidor falla una vez cada tres
años. Cada día fallan dos
servidores. Si se produce
cualquier problema de hardware, el software de Google lo hace imperceptible
para sus usuarios. Google no ha sufrido un fallo general desde el año 2000.
A continuación se envía la consulta a los servidores de índices de
Google. Cada índice está formado por una relación entre una palabra y la
dirección del servidor de documentos de Google donde se almacenan las páginas
que contienen dicha palabra. Cada
servidor de índices contiene sólo una parte de las webs de Internet y son
necesarios varios servidores trabajando en paralelo para calcular el resultado
de la búsqueda.
Con la información de los índices se accede a los servidores de documentos de Google que contienen una copia de cada web indexada. Google contiene más de 4000 millones de páginas, por cada página almacena 10KB de información, lo que supone 40 Terabytes de información. Google dispone de 50 mirrows (replicas) por cada servidor.Por último se aplica el algoritmo de PageRank para ordenar los resultados de la búsqueda por relevancia. El algoritmo de PR calcula la relevancia de una web gracias a 2 billones de ecuaciones con más de 500 millones de variables. Con toda esta información se crea y muestra al usuario la conocida página de resultados SERP, merece la pena mencionar que Google completa todo este proceso de búsqueda en menos de 1 segundo.
Con la información de los índices se accede a los servidores de documentos de Google que contienen una copia de cada web indexada. Google contiene más de 4000 millones de páginas, por cada página almacena 10KB de información, lo que supone 40 Terabytes de información. Google dispone de 50 mirrows (replicas) por cada servidor.Por último se aplica el algoritmo de PageRank para ordenar los resultados de la búsqueda por relevancia. El algoritmo de PR calcula la relevancia de una web gracias a 2 billones de ecuaciones con más de 500 millones de variables. Con toda esta información se crea y muestra al usuario la conocida página de resultados SERP, merece la pena mencionar que Google completa todo este proceso de búsqueda en menos de 1 segundo.
Comentario:
Google
es una gran herramienta, que nos facilita la búsqueda de mucha información, ya
que es el buscador con más información que existe y buscar la información sería
más fácil si uno supiera como buscarla.
martes, 25 de septiembre de 2012
FACEBOOK
Introducción
Introducción
Es un sitio web formado por muchas
redes sociales relacionadas con una escuela, universidad, trabajo, región, etc.
La gente utiliza facebook para mantenerse al día con sus amigos o compañeros
compartiendo fotos, enlaces, vídeos, etc. Cualquier persona puede hacerse
miembro de facebook, lo único que necesitas es una dirección de correo
electrónico. En cuanto a privacidad, tienes control sobre cómo quieres
compartir tu información y sobre quién puede verla. La gente sólo puede ver los
perfiles de amigos confirmados.
masadelante.com
COMO INICIO/DESARROLLO
En
febrero de 2004, un grupo de amigos de la universidad de Harvard creó una
pequeña red social llamada The Facebook (libro de caras) en alusión a los
anuarios de fotografías estudiantiles. El grupo, capitaneado por Mark
Zuckerberg, actual jefe ejecutivo de Facebook, incluía a dos compañeros de
cuarto de Zuckerberg –Dustin Moskovitz y Chris Hughes- y a un coordinador de
ciencias informáticas: Andrew McCollum. En un principio,
Facebook nació como una herramienta para su estricto uso entre los estudiantes
de Harvard. Sin embargo, el éxito del proyecto fue tal, que en menos de un mes
ya lo utilizaban la mitad de los universitarios del campus, por lo que apenas
dos meses después, la red social se amplió al resto de universidades de la Ivy
League. En el mes de diciembre, el número de estudiantes apuntado a The
Facebook superaba el millón. Tras extenderse a diversas comunidades
estudiantiles internacionales, en septiembre de 2006, Facebook se ampliaba al
resto del mundo. A finales del mes de octubre de 2007, Microsoft compró un 1,6%
de Facebook por 138 millones de euros.
Tiringa.com
(Diseño inicial de Facebook.) “En la víspera de la oferta pública inicial de Facebook, ocho años después de su lanzamiento, yo, como cofundador, quería mirar hacia atrás y disfrutar de sus inicios”, Eduardo Saverin
La imagen muestra un estilo precario
(para los tiempos de hoy) y con el nombre original de la red social “The
Facebook”, pero siempre con el azul característico. En el encabezado tenía las
pestañas para iniciar sesión, registrarse, acerca del sitio y preguntas
frecuentes el
comercio.pe
Problemas legales
Facebook ha tenido varios problemas legales
principalmente a conflictos con países y entidades gubernamentales que pelean
por los derechos de los usuarios y el manejo de cada uno de sus datos
personales y según por plagios que hacen.
Uno de los que tuvo fue con Paul Ceglia que asegura que el invento
facebook, El abogado del diseñador señalo que Mark le solicito a su
cliente que invirtiera en un proyecto universitario que tenía pensado para crear
una social, aportando una suma cercana a los 1.000 dólares, recibiendo a cambio
una participación de 50% del proyecto, +1 interés del 1% por cada día
transcurrido hasta la complicación del mismo. Por otra parte los abogados de la
compañía se encuentran analizando cada uno de los documentos y supuestas
pruebas presentadas, cuestionando en este caso la autenticidad de las mismas,
pese a que el fundador de la compañía haya admitido que conoce a este
personaje. Por lo pronto sólo resta esperar el desenlace de este conflicto
legal en base lo que decidan los tribunales correspondientes.
Otro fue que una empresa canadiense denuncio a facebook, En esta
oportunidad la demanda la efectuado una empresa que bajo el amparo de una
acción judicial colectiva argumenta que la res social viola todos los derechos
de privacidad de los usuarios, pasando llevar su prole política de privacidad
para lograr objetivos comerciales que sólo benefician a la compañía. En la
demanda también se califica la actitud del arte social con adjetivos como
maliciosa y opresiva detallando que la plataforma ha sobrepasado en todo
aspecto los derechos de sus usuarios causando graves pérdidas y daños tanto
económicos como morales a cada uno de los afectados.
facebooknoticias.com
Yahoo inicia una batalla legal con Facebook
por patentes. El reclamo está en relación con los métodos para publicidad en internet
que supuestamente adoptó la red social de Mark Zuckerberg.
Los gemelos Winklevoss desisten en su batalla legal por Facebook. Los gemelos renuncian a recurrir hasta la Corte Suprema para obtener una indemnización mayo. La batalla por la paternidad de Facebook entre los gemelos Winklevoss y Mark Zuckerberg resulta conocida a quienes vieron la película La Red Social. Los Winklevoss reclamaban una mayor indemnización por considerar que había sido suya la idea de crear la red que ha dado la fama (y la fortuna) a Zuckerberg. elpais.com
SU MONETIZACION
Facebook está listo para monetizar. El diario LA Times advierte que Facebook ha comenzado
una masiva estrategia de comercialización basada en utilizar su gigantesca base
de datos para ofrecer publicidad personalizada a diversos anunciantes. Luego de
más de siete años concentrándose en ser la plataforma social de internet, y
tras un intento fallido en 2007 por capitalizar su base de datos, Facebook esta
listo para capitalizar tu información (o mejor dicho la suya pues al aceptar
sus términos le cediste los derechos comerciales de todo lo que publicas en tu
perfil) frente a ávidos anunciantes que están sedientos por dirigir publicidad
cuasi-personalizada a los más de 600 millones de usuarios que tiene esta red
social alrededor del mundo. Hace cuatro años, en su primer intento serio por
traducir la monumental cantidad de información personal que guarda en sus
archivos Facebook termino por verse en líos legales. En los años posteriores, y
ya con la experiencia previa, la red social más grande del mundo ha encontrado
vías legales para afinar su negocio. El único problema para Facebook dentro de esta explosiva bonanza
son los serios predicamentos éticos que implica el utilizar información
personal de tus usuarios para ofrecerles a las marcas la posibilidad de dirigir
sus anuncios
pijamasurf.com
LINEA DEL TIEMPO
2004- un grupo de amigos de la universidad de Harvard creó una
pequeña red social llamada The Facebook
2006- se popuralizo y se "hizo público"
2007- Microsoft compró un 1,6% de
Facebook por 138 millones de euros.
2008- lanzó su
versión en francés, alemán y español para impulsar su expansión fuera de
Estados Unidos
2009- Mark
Zuckerberg, fundador de la empresa hizo público que había alcanzado los 250 millones de usuarios.
-película basada en la historia de Facebook:
The Social Network
2010- El creador de la red social Facebook Mark Elliot Zuckerberg, fue
elegido, "persona del año"
por la revista Time por "haber conectado a más de 500 millones
de personas en todo el mundo".
Tiringa.com
CONCLUSION:
Facebook
ha crecido mucho en tan poco tiempo, es algo impresionante como una acción de
unos jóvenes universitarios que empezó como un juego se convirtió en todo un
fenómeno mundial convirtiéndose ahora en unos de los empresarios mas ricos del
mundo y de las paginas mas visitadas. Facebook se me hace una pagina social muy
interesante ya que te puedes comunicar con cualquier persona del mundo sin
ningún costo, puedes compartir lo que tu quieras desde fotos, estados y videos,
tal vez muchos países se preocupan porque esa pagina cuenta con los datos del
usuario pero eso no me parece algo para que demanden a facebookk ya que cada
quien sabe lo que hace y sabe la información que proporciona.
viernes, 21 de septiembre de 2012
Linea del tiempo
linea del tiempo NERDS PBS :
1957: Unión Soviética lanza el Sputnik, primer satélite artificial de la Tierra.
1960: J.C.R. Licklider publica su papel histórico "Man-Computer Symbiosis"
1962: .C.R. Licklider y W. Clark, del MIT: "On-Line Communication Computer Man" Galactic Network concepto que abarca interacciones sociales distribuidas.
1963: Licklider fondos Engelbarts nuevo "Augmentation Research Center" en Stanford.
1966: Larry Roberts, del MIT: "Hacia una red cooperativa de computadoras de tiempo compartido" Primer plan de ARPANET.
1967: ACM Simposio sobre Principios Operativos plan presentado para un trabajo de diseño de la red de conmutación de paquetes Primera ARPANET publicado por Lawrence G. Roberts
1968: ARPA mails fuera 140 solicitudes de propuestas a los posibles contratistas para construir las primeras cuatro IMPs.
1969: ARPAnet encargado por el Departamento de Defensa para la investigación de redes. Primero fueron los nodos UCLA, Stanford Research Institute, UCSB y la Universidad de Utah. El uso de procesadores de mensajes de interfaz (IMP) [Honeywell 516 mini ordenador con 12K de memoria] desarrollado por Bolt Beranek y Newman, Inc. (BBN)
1970: ALOHAnet desarrollado por Norm Abramson.
1971: 15 nodos (23 hosts): UCLA, SRI, UCSB, Univ. de Utah, BBN, MIT, RAND, SDC, Harvard, el Laboratorio Lincoln, Stanford, UIU (C), CWRU, CMU, NASA / Ames.
1972: Conferencia Internacional sobre las comunicaciones por computadora con la demostración de ARPANET entre 40 máquinas y el Procesador Interfaz Terminal (TIP) organizada por Bob Kahn. (Octubre), más de la historia ...
1973: Primeras conexiones internacionales a la ARPANET: University College de Londres (Inglaterra) y el Royal Radar Establishment (Noruega)
1974: Vint Cerf y Bob Kahn publican "Protocolo para Intercomunicación de paquetes de red", que especifica en detalle el diseño de un Programa de Control de Transmisión (TCP). [IEEE Trans Comm]
1975: La gestión operativa de Internet transfiere a DCA (hoy DISA)
1981: BITNET, la "Porque es tiempo de red" comenzó como una red cooperativa en la City University de Nueva York, con la primera conexión con Yale.
1982: DCA y ARPA establecen el Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP), como la suite de protocolo, comúnmente conocido como TCP / IP, para ARPANET. (: Vgc :) Esto lleva a una de las primeras definiciones de una "Internet" como un conjunto de redes conectadas, específicamente aquellos que utilizan TCP / IP, e "Internet" como conectado internets de TCP / IP. Departamento de Defensa declara TCP / IP es la norma para el Departamento de Defensa (: vgc :)
1983: Nombre de servidor desarrollado en la Universidad de Wisconsin, que ya no requieren los usuarios conocer la ruta exacta a otros sistemas.
1984: Sistema de nombres de dominio (DNS) introducido.
1985: Enlace Whole Earth 'lectronic (ASI), operado por Stewart Brand en su casa flotante, está abierto para las llamadas.
1986: NSFNET creó (columna vertebral de la velocidad a 56 Kbps)
1990: ARPANET deja de existir
1993: nterNIC creado por NSF para proporcionar servicios específicos de Internet:
1997: 2000a RFC: "Internet Normas Oficiales de Protocolo"
1998: Microsoft lanza Windows 98. Meses más tarde, el gobierno ordena a Microsoft a cambiar su máquina virtual Java para pasar la prueba de compatibilidad de Java de Sun.
1946: Vennevar Bush publica documento sobre la máquina Memex.
1957: Unión Soviética lanza el Sputnik, primer satélite artificial de la Tierra.
1958: En respuesta, EE.UU. constituye la Advanced Research Projects Agency (ARPA) del Departamento de Defensa (DoD) para establecer liderazgo de EE.UU. en ciencia y tecnología aplicable a los militares
1960: J.C.R. Licklider publica su papel histórico "Man-Computer Symbiosis"
1961: Leonard Kleinrock, del MIT: "Flujo de Información en Redes de Comunicación grandes". Primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes
1962: .C.R. Licklider y W. Clark, del MIT: "On-Line Communication Computer Man" Galactic Network concepto que abarca interacciones sociales distribuidas.
Licklider se convierte en el directorio de la fundación para el Procesamiento de la Información de ARPA Técnicas de Oficina y de la división de ciencias de la conducta.
Paul Baran, RAND: "En las redes distribuidas de comunicaciones" redes de conmutación de paquetes, sin punto de fallo único
1963: Licklider fondos Engelbarts nuevo "Augmentation Research Center" en Stanford.
El presidente Kennedy es asesinado en Dallas.
1965: Paul Baran se destinan los fondos de EE.UU. de la Fuerza Aérea para experimentar con una red de conmutación de bloque para proteger las comunicaciones durante una guerra nuclear. Sin embargo, retiró su propuesta cuando el proyecto se trasladó a los administradores militares.
ARPA patrocina estudio sobre "red cooperativa de computadoras de tiempo compartido" TX-2 en el MIT Lincoln Lab y Q 32 en System Development Corporation (Santa Mónica, CA) se vinculan directamente (sin conmutadores de paquetes) (más de la historia ... )
1966: Larry Roberts, del MIT: "Hacia una red cooperativa de computadoras de tiempo compartido" Primer plan de ARPANET.
(más de la historia ...)
1967: ACM Simposio sobre Principios Operativos plan presentado para un trabajo de diseño de la red de conmutación de paquetes Primera ARPANET publicado por Lawrence G. Roberts
National Physical Laboratory (NPL) en Middlesex, Inglaterra desarrolla NPL Data Network bajo DW Davies
1968: ARPA mails fuera 140 solicitudes de propuestas a los posibles contratistas para construir las primeras cuatro IMPs.
1969: ARPAnet encargado por el Departamento de Defensa para la investigación de redes. Primero fueron los nodos UCLA, Stanford Research Institute, UCSB y la Universidad de Utah. El uso de procesadores de mensajes de interfaz (IMP) [Honeywell 516 mini ordenador con 12K de memoria] desarrollado por Bolt Beranek y Newman, Inc. (BBN)
En primer nodo a nodo mensaje enviado entre UCLA y SRI - que fue también el primer accidente de ARPAnet
Primera Solicitud de comentarios (RFC): "Host Software" por Steve Crocker, escrito durante la noche en un cuarto de baño para no despertar a nadie.
1970: ALOHAnet desarrollado por Norm Abramson.
ARPANET hosts empezar a usar Network Control Protocol (NCP).
1971: 15 nodos (23 hosts): UCLA, SRI, UCSB, Univ. de Utah, BBN, MIT, RAND, SDC, Harvard, el Laboratorio Lincoln, Stanford, UIU (C), CWRU, CMU, NASA / Ames.
1972: Conferencia Internacional sobre las comunicaciones por computadora con la demostración de ARPANET entre 40 máquinas y el Procesador Interfaz Terminal (TIP) organizada por Bob Kahn. (Octubre), más de la historia ...
Internetworking Working Group (INWG), creado para hacer frente a necesidad de establecer protocolos acordados. Presidente: Vinton Cerf.
Especificación Telnet.
1973: Primeras conexiones internacionales a la ARPANET: University College de Londres (Inglaterra) y el Royal Radar Establishment (Noruega)
Harvard Bob Metcalfe tesis doctoral esboza idea para Ethernet.
Bob Kahn plantea problema de Internet, comienza internetting programa de investigación de ARPA. Vinton Cerf esboza la arquitectura de pasarela en marzo en reverso del sobre en el vestíbulo del hotel en San Francisco.
Cerf y Kahn presentan ideas básicas de Internet en INWG en septiembre en The University of Sussex, Brighton, Reino Unido.
Especificación del protocolo de transferencia de archivos (RFC 454)
Red de Protocolo de Voz (NVP) especificación (RFC 741) y la aplicación que permite llamadas de conferencia a través de ARPAnet.
1974: Vint Cerf y Bob Kahn publican "Protocolo para Intercomunicación de paquetes de red", que especifica en detalle el diseño de un Programa de Control de Transmisión (TCP). [IEEE Trans Comm]
Larry Roberts funda Telenet, el primer comercial de conmutación de paquetes de servicios de datos
1975: La gestión operativa de Internet transfiere a DCA (hoy DISA)
1976: Isabel II, Reina del Reino Unido envía un e-mail
UUCP (Unix-to-Unix Copy), desarrollado en AT & T Bell Labs y distribuido con UNIX un año después.
1977: THEORYNET creado por Larry Landweber en la Universidad de Wisconsin proporcionar correo electrónico a más de 100 investigadores en ciencias de la computación (utilizando un sistema de correo electrónico desarrollado localmente y TELENET de acceso a servidor).
Correo especificación (RFC 733)
1979: Encuentro entre la Universidad de Wisconsin, DARPA, NSF, y científicos de la computación de muchas universidades para establecer un Departamento de Informática de la investigación informática de red (organizada por Larry Landweber).
USENET establecido utilizando UUCP entre Duke y UNC por Tom Truscott, Jim Ellis y Steve Bellovin. Todos los grupos originales eran menores de red. * Jerarquía.
1981: BITNET, la "Porque es tiempo de red" comenzó como una red cooperativa en la City University de Nueva York, con la primera conexión con Yale.
Proporciona correo electrónico y servidores listserv que distribuyen información, así como la transferencia de archivos.
CSNET (Computer Science Network), construido gracias a la colaboración de científicos de la computación y la Universidad de Delaware, Purdue University, Universidad de Wisconsin,
1982: DCA y ARPA establecen el Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP), como la suite de protocolo, comúnmente conocido como TCP / IP, para ARPANET. (: Vgc :) Esto lleva a una de las primeras definiciones de una "Internet" como un conjunto de redes conectadas, específicamente aquellos que utilizan TCP / IP, e "Internet" como conectado internets de TCP / IP. Departamento de Defensa declara TCP / IP es la norma para el Departamento de Defensa (: vgc :)
1983: Nombre de servidor desarrollado en la Universidad de Wisconsin, que ya no requieren los usuarios conocer la ruta exacta a otros sistemas.
Cutover de NCP a TCP / IP (1 de enero)
CSNET / ARPANET pasarela de poner en marcha
ARPANET se dividió en ARPANET y MILNET, esta última se integró a la Red de Datos de Defensa creó el año anterior.
1984: Sistema de nombres de dominio (DNS) introducido.
Cantidad de hosts supera 1.000
Grupos de noticias moderados introducido en USENET (mod. *)
Profecía de George Orwell, de la pérdida universal de los derechos individuales no se haga realidad.
1985: Enlace Whole Earth 'lectronic (ASI), operado por Stewart Brand en su casa flotante, está abierto para las llamadas.
100 años del día del último pico circulen por la vía férrea a través de Canadá, la universidad canadiense última está conectada a NetNorth en un esfuerzo de un año para tener de costa a costa conectividad.
1986: NSFNET creó (columna vertebral de la velocidad a 56 Kbps)
NSF establece 5 centros de super-computación para ofrecer una alta capacidad de cálculo para todos. PSC @ Pittsburgh, SDSC @ UCSD, NCSA @ UIUC, Teoría Center @ Cornell) Esto permite una explosión de conexiones, especialmente de las universidades.
Internet Engineering Task Force (IETF) y la Internet Research Task Force (IRTF) viene a la existencia bajo el IAB. Primera reunión de la IETF, celebrada en enero en Linkabit en San Diego
1990: ARPANET deja de existir
El mundo se conecta en línea (world.std.com), convirtiéndose en el primer proveedor comercial de Internet de acceso telefónico
ISO Development Environment (ISODE) desarrollado para proporcionar un enfoque para la migración de IIS para el Departamento de Defensa. ISODE software permite OSI aplicación para operar a través de TCP / IP
1991: Gopher publicado por Paul Lindner y Mark P. McCahill de la Universidad de Minnessota
World-Wide Web (WWW), publicado por el CERN, Tim Berners-Lee desarrollador
Backbone NSFNET actualizado a T3 (44.736Mbps)
Tráfico NSFNET pasa 1 billón de bytes / mes y 10 mil millones de paquetes / mes
1992: nternet Society (ISOC) ha sido constituido
Cantidad de hosts supera 1.000.000
Verónica, una herramienta de búsqueda gopherspace, es liberado por University of Nevada
El término "Navegar por Internet" es acuñado por Jean Armour Polly
1993: nterNIC creado por NSF para proporcionar servicios específicos de Internet:
-directorio y base de datos de servicios (AT & T)
-servicios de registro (Network Solutions Inc.)
-servicios de información (General Atomics / CERFnet)
EE.UU. Nacional de Infraestructura de la Ley
1994: ARPANET / Internet celebra su 25 aniversario
NSFNET tráfico supere los 10 billones de bytes / mes
1995: NSFNET vuelve a una red de investigación. Tráfico principal columna vertebral de EE.UU. ahora enrutan a través de los proveedores de redes interconectadas
RealAudio, una tecnología de streaming de audio, permite escuchar la Red en tiempo casi real
Tradicionales en línea dial-up sistemas (Compuserve, America Online, Prodigy) comienzan a ofrecer acceso a Internet
El registro de nombres de dominio ya no es libre. A partir del 14 de septiembre, una cuota anual de $ 50 se ha impuesto, que hasta ahora ha sido subvencionado por la NSF. NSF continúa pagando. Edu registro, y con carácter provisional para. Gov
1996: Teléfonos de Internet llaman la atención de las empresas de telecomunicaciones de Estados Unidos que piden al Congreso de los EE.UU. para prohibir la tecnología (que ha existido por años)
El Comité Especial Internet anuncia planes para añadir siete nuevos dominios genéricos de nivel superior (gTLD):.. Empresa, tienda, web, artes, recreación, información, nom...... El plan IAHC también pide a un grupo rival de los registradores de dominios en todo el mundo.
1997: 2000a RFC: "Internet Normas Oficiales de Protocolo"
1998: Microsoft lanza Windows 98. Meses más tarde, el gobierno ordena a Microsoft a cambiar su máquina virtual Java para pasar la prueba de compatibilidad de Java de Sun.
Microsoft se toma a los tribunales por las denuncias de violaciónes antimonopolio.
nerdsPBS.com
EL FUTURO DE LA INFORMATICA
El futuro de la informática:
instrucción
muywindows.com
Realidad virtual:
La mayoría de nosotros utilizamos un medio de la realidad virtual, ya sea desde una pagina social como facebook, myspace, twitter, hasta los video juegos de x box, playstation
instrucción
la informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información),procesamiento y salida (transmisión de los resultados) La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación
Interactuar con una pantalla de la misma forma que los hacemos con un ser humano será una innovación clave de los próximos 10 años. La interacción virtual entre seres humanos va a volverse más natural en una plataforma virtual que unirá televisión, radio e internet. Así ve el futuro el hombre que desde hace 10 años dirige el timón de la empresa líder en software fundada por Bill Gates.
Interactuar con una pantalla de la misma forma que los hacemos con un ser humano será una innovación clave de los próximos 10 años. La interacción virtual entre seres humanos va a volverse más natural en una plataforma virtual que unirá televisión, radio e internet. Así ve el futuro el hombre que desde hace 10 años dirige el timón de la empresa líder en software fundada por Bill Gates.
En los últimos 20 años, internet cambió de una forma que hubiera sido imposible de predecir cuando empezó como un conjunto de nodos para intercambiar información entre académicos.
Para Ballmer en los próximos 10 años veremos “innovaciones fantásticas“.
Realidad virtual:
Es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo. La virtual establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades. La realidad virtual permite la generación de entornos de interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y comunicación.
Existen diferentes niveles de virtualidad en su relación con la dimensión bidimensional/tridimensional y su relación con la realidad. Yendo desde un continuo que comienza con una menor virtualidad de aquellos aspectos que nos alejan de la realidad o que categorizamos a priori como claramente imaginarios o ilusorios, aumentando con lo bidimensional, hasta las posibilidades que ofrece la tridimensionalidad en su relación de semejanza o analogía con lo real.
La realidad virtual puede ser de dos tipos: inversiva y no inversiva. Los métodos inversivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado por un ordenador, el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. La realidad virtual no inversiva también utiliza el ordenador y se vale de medios como el que actualmente nos ofrece internet, en el cual podemos interactuar en tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales al ordenador.
o secon life, es ultimo es un juego virtual q:ue se puede utilizar desde su computadora.
wikipedia.com
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Secon life:
Secon life, segunda vida eso es, se trata de hacer tu propio avatar fue lanzado el 23 de marzo del 2003 y fue desarrollado por linden lab. Este juego virtual es muy parecido ala vida real, tienes que mantener a tu avatar activo y haces lo que en la vida real, pero a tu estilo. Miles de usuarios utilizan este medio para socializar o pasar un rato jugando, esta en tercera dimensión y eso lo hace aun mas real sin duda es una gran pagina para pasar el rato, pero a habido casos donde las personas de exceden y lo toman como un vicio. ‘TU MUNDO, TU IMAGINACION’
monografias.com
Web 3.0:
Secon life, segunda vida eso es, se trata de hacer tu propio avatar fue lanzado el 23 de marzo del 2003 y fue desarrollado por linden lab. Este juego virtual es muy parecido ala vida real, tienes que mantener a tu avatar activo y haces lo que en la vida real, pero a tu estilo. Miles de usuarios utilizan este medio para socializar o pasar un rato jugando, esta en tercera dimensión y eso lo hace aun mas real sin duda es una gran pagina para pasar el rato, pero a habido casos donde las personas de exceden y lo toman como un vicio. ‘TU MUNDO, TU IMAGINACION’
monografias.com
Web 3.0:
El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en que se publica la información en internet son dispares, como XML, RDF y microformatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La "Data Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable, haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. La "Data Web" es el primer paso hacia la completa “Web Semántica”. En la fase “Data Web”, el objetivo es principalmente hacer que los datos estructurados sean accesibles utilizando RDF. El escenario de la "Web Semántica" ampliará su alcance en tanto que los datos estructurados e incluso, lo que tradicionalmente se ha denominado contenido semi-estructurado (como paginas web, documentos, etc.), esté disponible en los formatos semánticos de RDF y OWL.
Ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito, tomando como base información de las webs de música de la Universidad. Existe también un debate sobre si la fuerza conductora tras Web 3.0 serán los sistemas inteligentes, o si la inteligenciavendrá de una forma más orgánica, es decir, de sistemas de inteligencia humana, a través de servicios colaborativos como del.icio.us, Flickr y Digg, que extraen el sentido y el orden de la red existente y cómo la gente interactúa con ella.
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CONCLUSIÓN:
Sin duda el avance tecnológico cada vez esta creciendo mas, y el impacto en la sociedad es mucho mas grande, gran parte la sociedad tiene acceso al internet, el futuro de la informática parece que ya es predecible, tantas empresas nos tienen acostumbrados a un avance tecnológico cada año haciendo lo que hace 50 años era imposible lo posible, la cantidad de información que se maneja en internet es impresionante y mas es ver como las personas le dedican tanto tiempo a ello, parece que ya no es necesario citarse en algún lugar para verse o hablar, ahora todos se comunican atreves de los celulares, las redes sociales y así les gusta socializar atreves de juegos virtuales donde conoces a personas de todo el mundo pero solo se queda en esos juegos sin duda la web 3.0 es algo fundamental ver cuanta información hay, ya no hay mucha necesidad para los estudiantes o personas que quieran saber algo comprar libro carísimos por algo de información, la realidad virtual es impresiónate ver cosas en terceras dimensiones y sin duda en unos años van a superar las expectativas, y second life es algo entretenido pero hay personas que se envicias de mas y eso esta mal, sin duda ‘vivimos en un mundo donde la mayoría depende del internet’.
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